Прохождение уровней 1-30

Пошаговое руководство по прокачке Conquest of Azeroth уровней 1–30 — стартовые зоны, расширенный контент Азерота, выбор класса, Immersive Drops и подготовка подземелий.

Начните свое путешествие в CoA

Уровни с 1 по 30 составляют основу вашего опыта завоевания Азерота — расширенный ванильный мир, 21 игровой класс и ролевая игра Creature Overhaul, которая отличает CoA от стандартных серверов Classic. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном Азерота или новичком благодаря Necromancer и Pyromancer, ранние уровни изучают основные механики и обеспечивают постоянное улучшение снаряжения посредством квестов, добычи существ и первого опыта в подземельях.

Создайте своего персонажа в области CoA, выполнив шаги доступа, описанные в руководстве Подключение к CoA. Выберите класс, который соответствует вашему стилю игры — на странице Best for Beginners представлены удобные варианты, такие как Охотник, Паладин и Necromancer для новичков CoA. После появления в стартовой зоне фракции следуйте цепочке квестов до 10-го уровня, когда вы выберете специализацию и разблокируете основную механику своего класса.

Прогресс в зоне: уровни 1–15.

Классические стартовые зоны остаются основной целью, но CoA расширяет их дополнительными центрами квестов, местами появления редких существ и POI, которые вознаграждают за исследование вдали от основного пути квестов. Allianz-Spieler летает в Североземье или на Наковальне в Элвиннском лесу и Западном крае; Орда-шпиль в Долине Испытаний в Дуротаре и Степях. Не спешите проходить дополнительные квесты в расширенных областях — они часто вознаграждают захватывающие детали и материалы для профессий, недоступные из основных сюжетных задач.

Zwischen Level 10 и 15 beuchen Sie Ihren Klassentrainer in der nächsten Großstadt für neue Fähigkeiten und Spezialisierungsbestätigung. Также идеально выбрать основные профессии. Когда вы начнёте использовать Worldforge-Gear, начните с Woodcutting, а затем начните с лесоматериалов в естественной зоне-прогресса в банке. Sammeln Sie jede Kräuter, Erzader und Holzknoten — Materialien verkaufen sich Gut in der CoA-Ökonomie und finanzieren Berufstraining.

  • Уровни 1-10 — стартовые цепочки квестов зоны и выбор специализации с 10 уровня.
  • Уровень 10-15 — продвинутое исследование зоны и начальная профессиональная подготовка.
  • Уровень 15-20 — Переход во второстепенные зоны с доступом в подземелья.
  • Уровень 20 — Обучение верховой езде и расширенное обнаружение достопримечательностей Азерота.
  • Уровень 20–25 — первое захватывающее дроп-фарм и прохождение подземелий.
  • Уровни 25–30 — Оптимизация снаряжения перед подземельем и планирование талантов.

Прогресс в зоне: уровни 15–30.

Начиная с 15-го уровня, вы переходите во второстепенные зоны, соответствующие диапазону уровней. Игроки Альянса обычно проходят через расширенный контент Западного края в Красногорье и Сумеречный лес; Игроки Орды проходят через Степи к Когтистым горам и Тысяче Игл. CoA добавляет новые цепочки квестов и лагеря существ в каждой зоне — проверьте страницу Расширенный Азерот, чтобы найти примечательные места, которые в противном случае вы могли бы пропустить.

На 20 уровне вы покупаете маунта и расширяете радиус своего путешествия по континенту. Это открывает эффективную маршрутизацию квестов между расширенными зонами и делает охоту на редких существ доступной для Immersive Drops. Уровни 20–30 представляют собой самую крутую кривую мощности в начале CoA: становятся доступными снаряжение для подземелий, захватывающие наборы и предметы, созданные для заданий; Дерево талантов вашей специализации обеспечивает значимое улучшение навыков через Систему талантов.

Подземелья и групповой контент (уровни 20-30)

Первые подземелья появляются на уровне 20-30 уровня. Классические подземелья, такие как Мертвые копи, Пещеры Стенанья, Крепость Темного Клыка и Частокол, возвращаются с обновленными таблицами добычи — предметы, специфичные для CoA, а также знакомые синие детали. Встаньте в очередь через Dungeon Finder или сформируйте группы в зональном чате — сообщества CoA активны; Подземелья низкого уровня быстро заполняются в часы пик.

Пройдите каждое подземелье как минимум дважды, чтобы получить снаряжение в слабых слотах и ​​материалы для работы от боссов. Сущности подземелий впоследствии станут важны для обновлений Worldforged — сохраняйте их даже без немедленного создания. Танки и целители быстрее всех находят группы; 21 класс CoA включает в себя множество мощных вспомогательных и гибридных вариантов для гибких ролей в подземельях. Перед первым прохождением прочтите страницу Подземелья.

Оптимизация снаряжения и сборки до 30 уровня.

К 30-му уровню ваши награды за задания по снаряжению, захватывающие предметы с бонусами активного набора и блюз подземелий в оставшихся слотах должны быть смешаны. Проверьте Руководство по снаряжению, чтобы узнать приоритеты характеристик для вашего класса и специализации. Зачаровывайте оружие и обувь, если это возможно — даже чары низкого уровня обеспечивают заметный урон и улучшают выживаемость на следующем этапе уровня.

Планируйте инвестиции в таланты с помощью Ability Essences из квестов и подземелий. В разделе Leveling Builds представлены конкретные рекомендации для беспрепятственного прохождения одиночных квестов и эффективного прохождения подземелий. На уровне 30 вы вступаете в фазу 30-60, когда расширенный контент CoA действительно вступает в свои права — новые зоны, более сложные подземелья, Worldforged крафт и путь к готовому к рейдам снаряжению.

Связанное в этом разделе

Часто задаваемые вопросы

Сколько времени занимает достижение 30-го уровня в CoA?

Большинство из них достигают 30-го уровня за 15-25 часов в зависимости от эффективности квестов, отдохнувшего опыта и времени на иммерсивный дроп-фарминг и подземелья. Оптимизированные маршруты зон значительно ускоряют этот процесс.

Какой класс лучший для уровней 1-30?

Охотник, Паладин, Necromancer и Друид входят в число сильнейших одиночных игроков. Классы питомцев эффективно справляются с несколькими мобами; Паладины и друиды предлагают самоисцеление с меньшим временем простоя. Подробности см. в Best for Beginners.

Должен ли я выполнять все квесты или сразу перейти к подземельям?

Выполняйте большинство квестов в зонах соответствующего уровня, чтобы получать стабильный опыт и гарантированные улучшения снаряжения. Пройдите подземелья на уровнях 20, 25 и 30 в игре Blues. Если вы пропустите слишком много квестов, вы потеряете снаряжение на 30-60.

Когда мне следует заняться карьерой?

Обучайте основным профессиям не позднее 10-15 уровней. Woodcutting в течение 1-30 банков Древесина для последующего Worldforged крафта. Уровень собирательных профессий естественным образом повышается по мере прохождения квестов в расширенных зонах.

Стоит ли заниматься иммерсивным дроп-фармом на низком уровне?

Да. Ранние иммерсивные наборы предоставляют бонусы набора, которые превосходят отдельные части подземелий; Эффекты срабатывания показывают, как захватывающее снаряжение меняет игровой процесс. Фармируйте редкие места появления в расширенных зонах во время естественного маршрута квестов, а не во время специальных фермерских поездок.