Travel Permit Leveling (1–15)
Самый быстрый путь 1–15 в Conquest of Azeroth с Travel Permits Ascension — ротация стартовых зон и разблокировка поиска подземелий на Vol'jin.
Зачем нужен 15 уровень на Vol'jin
15 уровень открывает случайный поиск подземелий — самый быстрый групповой путь для альтов, золота и экипировки после launch week. Большинство спринтует 1–15, затем подземелья или второй класс.
В бете и при live-запуске июля 2026 Travel Permits Ascension резко сократили ранний leveling — прыжки между расовыми стартовыми зонами с свежими квест-хабами.
Что делают Travel Permits
Travel Permits — QoL-токены для телепорта в другие стартовые зоны после исчерпания родного региона. Каждый permit обновляет плотность квестов — зелёные задания, компактные хабы, минимум времени в пути.
- Пройти расовый старт до ~8–10
- Выбрать специализацию у тренера класса
- Travel Permit → вторая стартовая зона
- Повторить в третьей, пока XP зелёная
- Вернуться домой для финального push до 15
Рекомендуемая ротация зон
Проверенный в бете паттерн: короткие переходы и плотные кластеры квестов. Auto-Build на первом персонаже. Barbarian Brutality, Ranger Archery, Necromancer Animation и Witch Doctor Shadowhunting — самые быстрые solo-спеки.
- Шаг 1: Родной старт до тренера (10 уровень)
- Шаг 2: Permit → второй старт; квесты хаба
- Шаг 3: Permit → третий старт; копить материалы
- Шаг 4: Вернуться за высоко-XP квестами
- Шаг 5: Очереди подземелий с 15 — Гайд подземелий
Советы launch week
Открытый мир solo с permits обычно быстрее переполненных стартов. После 15: Гайд leveling или Пост-лаунч прогрессия.
Связанное в этом разделе
Часто задаваемые вопросы
С какого уровня поиск подземелий?
15 уровень на Vol'jin — главная причина спринта 1–15.
Где взять Travel Permits?
Из стартовых квест-цепочек и инструментов аккаунта после родного хаба.
Актуально после июля 2026?
Да — бета и стримы дня 5 подтверждают multi-zone маршрут, пока permits не изменят в патче.
Auto-Build при rush?
Да на первом персонаже — фокус на ротации зон.