控场(CC)系统

CoA 21 职业控场重做 — 主题化 CC、PvP 克制关系、潜行与防御技能整合(2026 年 6 月抛光)。

控场重做理念

2026 年 6 月公开测试公告详述上线前的大规模控场调整。CoA 将控场整合为更少、更强、更符合职业身份的工具,而非 21 套通用眩晕列表。

面对亡灵法师准备恐惧,面对时间法师尊重减速 — 可识别的 PvP 预期,无需记忆 21 套相同 CC 列表。

职业控场示例

  • 亡灵法师:强力恐惧 — 亡灵主题控场
  • 时间法师:最强减速与时间操控
  • 猎巫人/圣殿骑士:位移接近 — 亡灵法师天然克制
  • 教徒:疯狂与腐蚀类控场

潜行与防御整合

潜行职业不再在不符身份时拥有 100% uptime;选择潜行专精可恢复完整潜行。防御技能同样整合为更少、更强的选项,减少视觉与机制 clutter。

PvP 克制与 RPG 对决

CoA PvP 引入主题化猎食关系 — 亡灵法师制造缺口,猎巫人与圣殿骑士以位移接近反制。详见 最佳 PvP 职业

本节相关

常见问题

是否移除了部分控场?

整合而非移除 — 更少但更强的主题控场。

各职业打断是否相同?

否。2026 年 6 月抛光后每个职业拥有主题化、冷却与强度各不相同的打断。

什么克制亡灵法师控场?

猎巫人与圣殿骑士的位移接近 — CoA RPG 式 PvP 设计的一部分。