Conquest of Azeroth ベータ版の概要
CoA ベータ内容、現在の開発状況、既知問題、wipe ポリシー、Project Ascension へのフィードバック方法。
ベータの目的と範囲
CoA ベータは Project Ascension のスタンドアロンクラスベース MMO 向け構造化テスト期間。21 カスタム仕様のクラスバランス、Expanded Azeroth ゾーンクエストフロー、ダンジョン/レイドチューニング、PvP マッチメイキング、経済安定性、リアルプレイヤーロード以下クライアントパフォーマンスを検証。完成品ではなく、バグ、不完全な機能、頻繁なパッチを期待します。
ベータアクセスはショップバンドル/トラベルガイド/ニュースレタープレゼント/ゴールドAH購入経由キー取得プレイヤーに限定。テストレルムはアセンションライブクラスレスサーバーと別 — 独自のキャラクター/経済/パッチスケジュール。
ベータ参加は未完成のコンテンツをテストし、建設的なフィードバックを提供することに同意する。クラッシュレポート/バランス観察/クエストブロッカー/経済エクスプロイトは公式チャンネルへのレポート、個人利益エクスプロイトは禁止。
利用可能コンテンツ
現在のベータ範囲:Expanded Azeroth 1〜60のフルレベリング、全21クラス、アビリティエッセンスの進行、複数の難易度のダンジョン、予定されているベータレイドウィークレイドテスト、Mythic+キーストーン、Manastormチャレンジ、BG/アリーナスカーミッシュ/レートシーズン、職業、WorldforgedクラフトとPvE/PvPギアリング。
コンテンツはベータマイルストーンの間の段階のロック解除です。ベータ初期はレベリング/クラスキットに焦点を当て、ベータ中期はダンジョン/エッセンス拡張、ベータ後期はレイド/Mythic+/PvPシーズンに重点を置きます。今週のライブコンテンツはパッチノートチェックです。
Prestige Mode/Hardcore Trials/Hybrid Risk 修飾子など — 部分的に実装または特定のテスト週末の切り替え。NPC/プレースホルダー クエスト/TBD ツールチップの欠落は作業中、個人クライアント エラーではありません。
既知問題と期待
一般的なベータ問題:ランチャーパッチの失敗、アドオンの非互換性、クエストアイテムがドロップしない、ボスの能力が正しくない、PvPチューニングの外れ値、経済インフレテストのゴールド。開発者はメジャーパッチの既知の問題リストを公開 — 重複レポートを前に読んでください。
パフォーマンス、ハードウェア、さまざま、変更されたクライアント、市販の WoW、同じ PC、異なる動作、GPU ドライバーの更新、十分な RAM、混雑したキャピタル ピーク ベータ イベント、低めの設定。
ベータ版での発見エクスプロイトは非公開でアセンション スタッフへ報告。パブリック エクスプロイトの使用はアカウント ペナルティのリスク。誠実なテスターが評価され、エクスプロイト乱用者は削除されました。
Wipe とキャラ進行
ベータキャラクターはメジャーテストフェーズの間ワイプされる場合。ワイプはレベル/ギア/ゴールドリセット、場合によっては名前、アカウントレベルのアクセス/購入は保持。予定ワイプ前に発表 — ワイプ前体験したいなら発表日前に進行目標終了。
すべてのパッチはワイプではありません。マイナーパッチはそのまま進行することが多いです。主要なマイルストーンの移行 — クローズド→オープンベータ、ベータ→ローンチ — 通常、完全/部分リセット。センチメンタルならキャラクター名/ビルドを外部にバックアップ。
能力エッセンス/タレント選択はワイプ後に格安再評価。ワイプ期間で前段階未テストクラスを試してみる。
フィードバックの提供
バグはゲーム内レポートツール/公式Discordバグチャンネル/フォーラムテンプレート再現手順で。クラス/仕様/ゾーン/クエスト名/スクリーンショットが含まれます。「Necromancer Animation仕様、ゾーンYクエストX、ゾーン遷移でペットのデスポーン」が曖昧なレポートより開発者修正が早い。
バランスフィードバックはクラス固有のチャネル/コミュニティ調査アセンション公開。推論提供 — 「Pyroclasmバーストが@1800回復力フルヒールスルーキル」がコンテキストなし「ナーフパイロ」より重み。
旅行ガイド作成者がフィードバックを増幅 — 問題/改善のショーケース。公式 CoA ビデオ/開発ストリーム ロードマップ Q&A ウォッチ。
- プレイ前: パッチノートの読み取り、ランチャーのバージョンの確認、ワイプ スケジュールの確認
- プレイ中: バグの即時報告、クエストブロッカーのメモ、過小報告されたクラステスト
- セッション後: フィードバック フォームを送信、アンケートに参加、Discord で建設的に議論する
このセクションの関連記事
よくある質問
ベータは全員 open?
いいえ。shop/Travel Guide/Newsletter key/Gold AH token経由アクセスが必要。完全に無制限のベータ版は現在ありません。
起動ワイプある?
ローンチワイプポリシーは正式に発表されます。明示的に記載されているため、ベータ版の進行状況は引き継がれないと想定されます。
パッチ頻度は?
さまざま — 活発な開発中、ホットフィックスは毎週、メジャーパッチは数週間。Discord 発表のタイミング。
ベータ版コンテンツのストリームは可能ですか?
一般的にはい、旅行ガイド ガイドライン/NDA 未公開コンテンツの対象。現在のコンテンツ ポリシー Ascension Web サイト。
Feedback は read される?
はい。開発者モニター Discord/フォーラム/ゲーム内レポート。詳細な再現可能なレポートが優先修正の影響。バランス変更パッチノートのクレジットコミュニティテスト。
発売後店頭購入は?
アクセス購入はベータエントリー付与、通常は起動アクセスごとにバンドル期間。コスメティック/アカウント特典はバンドルによって異なります - 購入確認メールは保持されます。